2020年,場景類玩具已經(jīng)進(jìn)入了每個家庭。場景玩具作為各種社會場景的“縮影”再現(xiàn)了兒童成長環(huán)境之外的社會,兒童在玩耍的時候,能把自己和場景玩具中的角色互換,認(rèn)為自己就在場景中,與不同的事物接觸"。由于玩具能提起孩子的興趣,父母通過玩具與孩子交流,能加強與孩子之間的溝通,進(jìn)而產(chǎn)生親子之間的親密感,兒童因此也就更容易接受父母傳授的知識。因此,場景玩具不僅能夠提升兒童的認(rèn)知能力,也能進(jìn)一步提升兒童的認(rèn)知能力與交際能力,還能使他們更早地熟悉社會環(huán)境,并逐步培養(yǎng)他們換位思考的能力。
進(jìn)入21世紀(jì),中國場景玩具制造業(yè)開始蓬勃發(fā)展,是具有可持續(xù)發(fā)展的朝陽行業(yè)之一,然而目前中國玩具企業(yè)主要是通過低價格來贏得市場,為了走出這種困境只有大力創(chuàng)新以提高產(chǎn)品的附加值。
中國有些玩具企業(yè)已經(jīng)意識到這一點,并開始轉(zhuǎn)變觀念自主創(chuàng)新求變化,與高科技或動漫相結(jié)合推出各種不同風(fēng)格的場景玩具,如目前中國的知名玩具品牌“奧迪”、“銀輝”、“木玩世家”等企業(yè)。
這近幾年,我國場景玩具產(chǎn)業(yè)近年來有很好的增長勢頭而且中國場景玩具市場有很大的發(fā)展空間,但是目前場景玩具產(chǎn)業(yè)仍然存在很多問題,比如:產(chǎn)品檔次偏低,高科技、高附加值產(chǎn)品較少企業(yè)沒有自主品牌,缺乏核心競爭力。而駿意玩具設(shè)計公司也希望能通過創(chuàng)新的設(shè)計理念幫助客戶實現(xiàn)玩具品牌的建立,設(shè)計出更多好玩好看的場景類玩具。
本文標(biāo)簽: 場景玩具設(shè)計 場景玩具發(fā)展